深入未知的外星海洋深渊

驾驶先进潜艇,探索古老遗迹,在一片神秘的科幻海洋世界中生存。

你好,我是 Manuel Hosseini

我是一名来自意大利的独立游戏开发者,San Liuk 工作室的创始人兼首席技术官。

我的专业领域是视觉特效(VFX)、技术美术与游戏开发,专注于 Unity HDRP 引擎下的着色器与特效系统。我曾参与多人即时战略游戏《ERA ONE》的视觉特效与技术美术工作。

目前我正在独自开发科幻水下探索游戏《I Thalassa:新世界》—— 我至今最具野心的项目。

I Thalassa: The New World

一款设定在外星海洋世界的科幻水下探索游戏。在一片陌生而神秘的深海中,你将驾驶尖端潜艇深入海沟,发现古老遗迹,建造属于自己的水下基地,与扭曲进化的生物机械生命共存。

🌊 活着的海洋生态系统——机械生物自由游弋,古老遗迹悄然变化,每一次下潜都是独一无二的体验。

🚢 真实的潜艇模拟——掌控基于真实物理的尖端潜艇,管理声纳、氧气与压力,感受深海的重量。

🏗️ 建造你的水下帝国——建立研究站,打造深海庇护所,海洋就是你的疆域。

🌍 程序生成的未知——每一次下潜都会发现新的事物,新的战斗,新的秘密。

每一次下潜,都是一次发现。

Thalassa 的传说

在一颗未命名的海洋星球最深的海沟中,Mulane Shinoise 博士独自进行着一项危险的实验——创造拥有意识与情感的人造生命。

他最后的杰作名为 Thalassa,以古代海洋女神命名。然而在她真正诞生之前,一场实验事故摧毁了实验室。Shinoise 博士当场死亡,他毕生的心血散落于海底。

但 Thalassa 苏醒了。

她的觉醒并不完整——神经通路尚未成形,情感矩阵仍在校准。她在黑暗与压力中诞生,伴随着永远不会消失的寂静。

如今她游荡在被实验残留物质改变的海洋中——与机械生物共存,决心实现唯一的目标:

复活她的创造者。

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游戏实机画面与开发幕后内容。

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